Название
|
Краткая аннотация
|
Библиотека для QB4
|
Когда-то я все писал на языке "Quick Basic" версий 4 и 4.5. Эти версии отличаются только внешними и сервисными функциями, программ совместимы практически полностью. И вот для версии 4 я создал библиотеку, позволяющую несравнимо расширить возможности языка. По ссылке слева находится страница с подробным описанием и ссылкой на скачивание. Хотя MS-DOS ушла в историю, ее ценители остаются и сейчас. Вдруг пригодится...
|
Растровые шрифты
|
Этот набор был создан мной во времена MS-DOS и широко использовался моей интерфейсной библиотекой (см. выше). Сейчас, конечно, его актуальность весьма сомнительна, но я решил выставить все свои разработки - вдруг кому-то пригодится?
|
Безопасная палитра
|
Безопасные цвета образуются сочетаниями RGB-значений с шагом 51. Например, R=51 G=102 B=255 и т.д. В 16-тиричной системе цвета выглядят как "#000000", "#336699", "#FFCC00" и т.д. Некоторые старые версии веб-браузеров некорректно отображают цвета, которые не входят в этот диапазон. Хотя сейчас это не очень актуально, автор данного сайта по возможности старается использовать именно эти цвета в своих разработках. Да и для восприятия гармоничнее...
|
Коды клавиш
|
Хотя в принципе коды всех клавиш известны (если нет - есть моя программа), я и сам до сих пор пользуюсь этой картинкой с кодами. Ее можно и распечатать.
|
Атрибуты файлов
|
При поиске файлов в DOS надо было указывать не только имя (маску), но и необходимые атрибуты. Значения кодирующих чисел не всегда были очевидными. Поэтому я сделал себе такую "шпаргалку" - очень удобно! Для Виндовс она вряд ли актуальна, хотя...
|
Contrast
Normal
Matrix
|
Здесь можно скачать три архива изображений 1024*768. "CONTRAST" содержит 18 изображений, а "NORMAL" - 11, заполненных различными сочетаниями перехода палитры цветов. "MATRIX" содержит 4 изображения, равномерно заполненные черными и белыми точками в разных соотношениях, а также 4 изображения т.н. "диагональных деревьев" размером от 3*3 до 31*31 черными точками на белом фоне. Деревья "растут" по диагоналям от центральной точки, нигде не пересекаясь. Например, дерево 3*3 выглядит как число 5 на игральных кубиках.
|