ПРОГРАММЫ для МК-85

В этом разделе приведены оцифрованные изображения программ для первого советского массового микрокомпьютера МК-85. Можно также прочитать описание МК-85.

Хотя данный микрокомпьютер (назвать его микрокалькулятором уже невозможно) работал на Бейсике, я не стал набирать все тексты программ в текстовой форме. Работа эта большая (и чреватая ошибками), а спрос на эти программы сейчас не так уж велик, они имеют скорее просто историческую ценность. Впрочем, в интернете есть замечательные программы-эмуляторы МК-85 (и не только его) для компьютера, поэтому при желании данные программы каждый сможет реально использовать в этих эмуляторах (ссылки на сторонние ресурсы есть в разделе "Сайты о калькуляторах").

Качество изображений не всегда очень хорошее, однако, все тексты можно прочитать и при необходимости использовать. В некоторых случаях одна и та же задача представлена двумя вариантами: по сути или по качеству (из другой тетради).

Внимание! Отдельно есть две ссылки на возможность сыграть в калькуляторные игры онлайн прямо на сайте, хотя на МК они, конечно, выглядят иначе. Но суть остается.

Научные программы

  1. Библиотечные модули для календарных расчетов и построения графиков.

  2. Астрономические расчеты (версия 1) (высота, восход и заход Солнца) на заданный день и местность.

  3. Астрономические расчеты (версия 2) (высота, восход и заход Солнца) на заданный день и местность.

  4. Вычисление вероятности (версия 1) получения заданной оценки на экзамене

  5. Вычисление вероятности (версия 2) получения заданной оценки на экзамене

  6. Построение графика произвольной функции, задаваемой в виде формулы.

  7. Решение системы диффиренциальных уравнений с выводом графика.

  8. Решение интегральных уравнений (версия 1) Вольтерра 1 и 2 рода, также с выводом графика.

  9. Решение интегральных уравнений (версия 2) Вольтерра 1 и 2 рода, также с выводом графика.

  10. Решение интегральных уравнений (версия 3) Вольтерра 1 и 2 рода, также с выводом графика.

  11. Решение системы линейных уравнений (версия 1), может быть подпрограммой.

  12. Решение системы линейных уравнений (версия 2), может быть подпрограммой.

  13. Решение системы нелинейных уравнений (версия 1) методом Гаузера.

  14. Решение системы нелинейных уравнений (версия 2) методом Гаузера.

  15. Аппроксимация данных произвольной функцией.

  16. Подбор химической формулы по заданному составу молекулы.

  17. Просмотр оперативной памяти микрокомпьютера.

Игровые и общие программы

  1. Вычисление биоритмов человека для любого дня.

  2. "Экранные заставки" в виде линии и "звездного неба".

  3. Генерация кода для спрайта (версия 1) символа 96.

  4. Генерация кода для спрайта (версия 2) символа 96.

  5. Управление космической ракетой в режиме последовательной обработки (статическая).

  6. Управление самолетом произвольного типа в режиме последовательной обработки (статическая).

  7. Управление космическим кораблем (версия 1) в реальном времени (динамическая). Требуется турборежим!

  8. Управление космическим кораблем (версия 2) в реальном времени (динамическая). Требуется турборежим!

  9. Полный цикл управления самолетом (версия 1) в реальном времени (динамическая). Требуется турборежим!

  10. Полный цикл управления самолетом (версия 2) в реальном времени (динамическая). Требуется турборежим!

  11. Игра 'Удав и кролики' (версия 1), динамическая и азартная.

  12. Игра 'Удав и кролики' (версия 2), динамическая и азартная.

Попробовать на сайте

  1. Онлайн игра "Управление самолетом", сделанная на яваскрипте (играйте прямо на сайте!).

  2. Онлайн игра "Управление космическим кораблем" на яваскрипте (играйте прямо на сайте!).



nick ErichWare